Guía práctico experimental de fundamentos de la animación 2D y 3D

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Instituto Tecnológico Superior Quito - ITQ

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La asignatura Diseño y Animación 2D y 3D sumerge al estudiante en la creación de contenidos animados mediante técnicas bidimensionales y tridimensionales aplicables a distintos entornos como televisión, publicidad y plataformas digitales. A través de un enfoque práctico y técnico, el estudiante aprende a dominar herramientas de diseño y animación que le permiten estructurar narrativas visuales en distintos niveles de complejidad, comprendiendo las diferencias, fortalezas y posibilidades expresivas de cada lenguaje. El curso promueve la comprensión de la evolución histórica y técnica de la animación, integrando conocimientos de síntesis gráfica, animación cuadro a cuadro, uso de líneas de tiempo, y flujos de trabajo para producciones multiplataforma. Se fomenta la experimentación, la precisión técnica y la creatividad en la construcción de escenas y personajes animados que respondan a objetivos narrativos, estéticos y funcionales en entornos digitales y audiovisuales contemporáneos. Como parte esencial del perfil profesional en la carrera de Animación Multimedia, esta asignatura fortalece las competencias necesarias para enfrentar los retos de la industria creativa. Permite al estudiante desarrollar proyectos animados completos en 2D y 3D, ampliando su capacidad para adaptarse a diversos formatos de difusión, y consolidando su dominio técnico, artístico y narrativo en la producción de contenidos visuales.

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Tayupanta, Á. (2025). Guía práctico experimental de fundamentos de la animación 2D y 3D. Instituto Tecnológico Superior Quito - ITQ.

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