Guía general de animación digital
| dc.contributor.author | Tayupanta Gallo, Ángel Andrés | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-09T13:29:37Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.description.abstract | La asignatura de Animación Digital es una parte fundamental de la carrera de Animación Multimedia. Los contenidos de esta asignatura presentan información sobre el manejo y utilización de programas multicapa de post producción, construcción de personajes y técnicas de animación a nivel básico. El estudiante podrá combinar el arte y la tecnología para dar vida a personajes, objetos y entornos en un medio digital aplicados a medios interactivos y no interactivos. Las aplicaciones principales del proceso de animación digital es la producción de cortometrajes animados de ficción, videojuegos, clips para medios digitales, cine, televisión y publicidad. Además de tener un gran impacto en la cultura popular. | |
| dc.identifier.citation | Tayupanta, Á. (2024). Guía general de animación digital. Instituto Tecnológico Superior Quito - ITQ. | |
| dc.identifier.isbn | 978-9942-562-02-9 | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.itq.edu.ec/handle/123456789/74 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Instituto Tecnológico Superior Quito - ITQ | |
| dc.subject | ANIMACIÓN DIGITAL | |
| dc.subject | ANIMACIÓN POR COMPUTADORA | |
| dc.subject | DISEÑO DE PERSONAJES | |
| dc.subject | POSTPRODUCCIÓN DIGITAL | |
| dc.subject | PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL | |
| dc.subject | MULTIMEDIA | |
| dc.title | Guía general de animación digital | |
| dc.type | Other |
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