Guía práctico experimental de diseño de videojuegos
| dc.contributor.author | Urgiles Pillalaza, Alexis Xavier | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-07T14:35:40Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | La asignatura Diseño de Videojuegos ofrece al estudiante una introducción práctica y conceptual al desarrollo de videojuegos, enfocándose en la creación de experiencias interactivas adaptables a múltiples plataformas. A lo largo del curso se exploran las fases del diseño, la lógica de programación, la estructura visual, la narrativa interactiva y la experiencia del jugador, integrando aspectos clave como el gameplay, el diseño de interfaces y la jerarquía de objetos. El estudiante aprende a utilizar lenguajes como HTML5 y CSS3 como base para la construcción de proyectos funcionales y personalizables. En un mundo donde los videojuegos trascienden el entretenimiento y se consolidan como medios de comunicación, expresión y aprendizaje, esta asignatura permite al estudiante diseñar con criterio técnico, estético y narrativo. Se promueve la comprensión del flujo de trabajo en la industria del videojuego, así como el uso de recursos gráficos como bitmap sequences, pathfinding y animaciones por frames, orientados al diseño de experiencias inmersivas y significativas. Como parte de la formación en la carrera de Animación Multimedia, esta materia potencia la capacidad del estudiante para integrar diseño visual, pensamiento lógico y narrativa interactiva, desarrollando videojuegos con sentido, funcionalidad y adaptabilidad multiplataforma. Además, aporta competencias esenciales para la inserción en industrias creativas digitales, el trabajo colaborativo y el diseño de productos orientados al usuario. | |
| dc.identifier.citation | Urgiles, A. (2025). Guía práctico experimental de diseño de videojuegos. Instituto Tecnológico Superior Quito - ITQ. | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.itq.edu.ec/handle/123456789/56 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Instituto Tecnológico Superior Quito - ITQ | |
| dc.subject | DISEÑO DE VIDEOJUEGOS | |
| dc.subject | NARRATIVA INTERACTIVA | |
| dc.subject | GAMEPLAY | |
| dc.subject | DISEÑO DE INTERFACES | |
| dc.subject | HTML5 Y CSS3 | |
| dc.subject | EXPERIENCIA DE USUARIO | |
| dc.title | Guía práctico experimental de diseño de videojuegos | |
| dc.type | Other |
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