Desde el núcleo: la ciencia detrás de los motores de videojuegos
| dc.contributor.author | Urgiles Pillalaza, Alexis Xavier | |
| dc.date.accessioned | 2026-05-27T14:49:05Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.description.abstract | Los videojuegos han trascendido su función original de entretenimiento para convertirse en un fenómeno cultural y tecnológico global. En el corazón de cada videojuego moderno yace un componente esencial: el motor de videojuegos. Este libro tiene como propósito explorar en profundidad esta tecnología fundamental, desglosando sus principios, componentes y la ciencia que lo sustenta. El estudio de los motores de videojuegos es crucial para entender cómo se construyen y operan los mundos virtuales que millones de personas disfrutan diariamente. A pesar de su importancia, muchos de los aspectos técnicos y científicos que forman la base de estos motores son complejos y poco comprendidos fuera del ámbito especializado. Este libro se propone cerrar esa brecha de conocimiento, proporcionando una guía comprensiva y accesible tanto para estudiantes como para profesionales interesados en el desarrollo de videojuegos. Los objetivos de este libro son: Proporcionar una comprensión detallada de qué es un motor de videojuegos y cómo funciona. Explorar los distintos tipos de motores de videojuegos y las herramientas que los desarrolladores utilizan para maximizar su potencial. Ofrecer un análisis profundo de los fundamentos matemáticos, de programación y de ingeniería de software que son esenciales para el desarrollo de estos motores. | |
| dc.identifier.citation | Urgiles, A. (2024). Desde el núcleo: la ciencia detrás de los motores de videojuegos. Instituto Tecnológico Superior Quito - ITQ | |
| dc.identifier.isbn | 978-9942-7328-0-4 | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.itq.edu.ec/handle/123456789/18 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Instituto Tecnológico Superior Quito - ITQ | |
| dc.subject | MOTORES DE VIDEOJUEGOS | |
| dc.subject | DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS | |
| dc.subject | PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS | |
| dc.subject | ARQUITECTURA DE VIDEOJUEGOS | |
| dc.title | Desde el núcleo: la ciencia detrás de los motores de videojuegos | |
| dc.type | Book |
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