Guía práctico experimental de realidad virtual

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Instituto Tecnológico Superior Quito - ITQ

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La asignatura Realidad Virtual introduce al estudiante en el uso y comprensión de tecnologías inmersivas aplicadas a la creación de experiencias digitales simuladas. A través del estudio del hardware, software y niveles tecnológicos implicados, el estudiante adquiere una visión integral de cómo funciona la realidad virtual, cómo se diferencia de otras tecnologías inmersivas como la realidad aumentada, y cuáles son sus posibilidades en campos como el entretenimiento, la educación, el diseño y la simulación interactiva. La asignatura fomenta el desarrollo de habilidades técnicas y creativas para construir mundos virtuales significativos. La realidad virtual se consolida como una herramienta innovadora para transformar la forma en que se perciben, diseñan y experimentan los entornos digitales. Este curso promueve el uso crítico y funcional de dispositivos especializados, plataformas de diseño y métodos de simulación visual, permitiendo al estudiante explorar nuevas formas de interacción y participación del usuario. Se trabaja con entornos virtuales inmersivos que replican situaciones reales o imaginarias, ampliando los límites del diseño y la animación tradicional. Como parte del itinerario académico de la carrera de Animación Multimedia, esta asignatura fortalece la capacidad del estudiante para integrarse en proyectos de vanguardia tecnológica, aportando competencias en la creación de experiencias inmersivas, simulaciones virtuales y entornos interactivos. Así, se forma un perfil profesional versátil, con conocimientos técnicos sólidos y sensibilidad narrativa para intervenir en los nuevos lenguajes visuales de la era digital.

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Urgiles, A. (2025). Guía práctico experimental de realidad virtual. Instituto Tecnológico Superior Quito - ITQ.

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